Мин Gooseman Ли рассказал о своём видении проблемы с нечестной игрой в CS2.
Когда я начал работать в Valve в 2002 году, у нас были проблемы с читерами. Читерство началось в 2002 году, у нас были, например, Wallhack и Aimbot, было очень сложно остановить их в то время. Это что-то, что мы не можем полностью исправить. Это как вирус, мы всегда должны обновлять антивирус.Я думаю, что для Valve действительно сложно это полностью устранить, но она делает довольно хорошую работу, стараясь держать это под контролем. Это сложно, как и во всех играх, таких как Valorant и Call of Duty, у них так много проблем с читерами. Это что-то, что есть в каждой мультиплеерной игре, исправить это очень трудно. Я думаю, что Valve справляется так хорошо, как только может.