В ноябре у нас вышла статья про будущее киберспорта. Мы заинтересовались всей историей киберспорта. Начнём с того, как он зародился: во что, где и как играли и был ли киберспорт в России до девяностых.
Рождение
Киберспорт начался вместе с видеоиграми. Первое известное киберспортивное мероприятие — это «Межгалактическая олимпиада по Spacewar». Она прошла 19 октября 1972 года.
Призовые — подписка на «Rolling Stone». Это такой журнал, посвященный музыке.
Проходил он в таком формате, в каком проходят соревнования по гимнастике: вы не боретесь на карте, а просто соревнуетесь, что больше очков наберёт.
После этого было почти десятилетнее затишье: рынок рос, но тихонько, без рывков.
Space Invaders
Этот турнир — новая веха в развитии киберпорта. Он прошёл в 1981 году. Организатор — компания Atari, которая в те годы была топовым производителем игровых приставок. Сейчас она в плачевном положении.
Денег на тот момент у компании было много. Поэтому получилось очень масштабно: участвовали почти чуть больше 10 тысяч человек со всех Соединённых Штатов. Игры проходили в клубах с игровыми автоматами.
Ещё интересно, что играли тут уже не просто любители поиграть. Здесь соревновались первые профессионалы. Бо́льшую часть жизни они посвящали видеоиграм — по 10-12 часов в сутки. Никого не напоминает?)
Как там в России?
До девяностых киберспорта в России не было. Лишь в конце десятилетия начали проводить какие-то мероприятия. В 1970-1980 в СССР были лишь игровые автоматы. Может, люди меж собой как-то соревновались, но на официальном уровне ничего не было. Частная инициатива — под запретом, а государству далеко не до видеоигр.
Итоги
Конечно, в этой статье многие детали не были сказаны, но цель была в том, чтобы рассказать основные моменты. Вряд ли кому-то хочется знать больше.