Это на 4 месяца позже, чем планировали изначально. Об этом Ubisoft рассказали на официальном сайте. Причина: студия хочет отполировать игру. Разработчики занимаются балансом и мелкими недоработками. Портал Kotaku пишет, что тайтл перенесли из-за системы прогрессии, которую раскритиковали бета-тестеры. 
Изначально игра должна была выйти в 2018 году. С тех пор разработку несколько раз перезапускали, а дата выхода постоянно сдвигалась. Вот так выглядит прокрастинация в масштабах индустрии. 

Подробнее про Skull & Bones

  • Пиратский сеттинг 
  • Игра от третьего лица
  • Можно в одиночку переплыть Индийский океан или побороться с другими игроками в спорных водах
  • Есть кастомизируемый корабль
  • Можно добыть больше кораблей: шлюпки, бригантины, фригаты. 
  • Есть режим «Охота за трофеями»: две команды охотятся за сокровищами и накапливают богатства. 
  • В игре будут микротранзакции