Столько же, сколько и создание новой игры. Масатика Кавата, продюсер игры, объяснил, почему он считает именно так. Дело в том, что изменение вида очень влияет на ощущения от игры. По этой причине команде пришлось чуть ли не с нуля перерабатывать многие моменты.