Ярослав NS Кузнецов — комментатор и стример по Dota 2. Он порассуждал, что стало причиной медленного изменения баланса в Dota 2. Об этом Ярослав рассказал в подкасте «Штормовой Улит» с Владимиром Maelstorm Кузьминовым на WASD.TV:
«[Почему так долго не выходил патч?] Потому что никому *** нет дела до этой "Доты". Ни одному человеку в Valve — ноль людей, ноль человек, кому интересно. Потому что был бы хотя бы один чел на всю компанию, кому интересно, он бы это гарпию... Просто вышел бы патч, у него даже номера бы не было, там была бы гарпия эта порезана через день, после того, как она вышла. Но так как никому не интересно, ты ждешь этого два месяца или сколько там прошло, я не знаю».
Также Кузнецов высказался о шансах Team Spirit на победу в ESL One Stockholm Dota Major 2022 по Dota 2. 
«У меня есть стойкое ощущение, что Team Spirit на этом мейджоре не выиграют — топ-8 какое-то займут. Они потеряли форму очень сильно. Плюс, наверное, только глупый человек будет отрицать — вряд ли сами Spirit станут отрицать, — что на "Инте" звезды сошлись, всё сложилось. И их герои были суперхороши — тех, которых они тренировали. Magnus, Bane и еще ряд персонажей, которыми они играли, оказались чуть ли не лучшими героями на турнире. Просто именно Spirit это поняли — они молодцы. Но ты не можешь каждый раз так круто попадать в мету. Как бы там Yatoro не бахвальствовал что называется, [на мейджоре] будут серьезные противники из Юго-Восточной Азии, я уверен, что EG преподнесут сюрпризы.
Вообще, я думаю, что выиграют OG. Кто-кто, а эти сейчас вообще в сумасшедшей форме и очень круто играют. Мне кажется, их сейчас будет очень тяжело остановить. Если бы были китайцы, то как раз финал был бы какой-нибудь OG против PSG.LGD, но не будет. А Spirit, если честно, мне кажется, займут какое-нибудь восьмое, ну четвертое место. Не верю почему-то в победу Spirit из того, что я видел. Может быть, конечно, они сейчас жестко сели на буткемп и прям жесть как там возвращают себе форму, но что-то сомнительно».
3 апреля Ns раскритиковал пик CIS Rejects на третьей карте в решающем матче плей-офф DPC для СНГ. Он считает, что команде надо было задуматься о середине игры, а не только об игре на линиях: