Я бы хотел, чтобы за крипов начали давать меньше, а за убийства на ранних этапах — больше. Было бы здорово, если бы крипы давали меньше опыта, а Salve имела бы лимит, как варды. Это бы сделало Witch Doctor и Warlock с их лечащими способностями немного интереснее. Либо можно изменить курьеров, чтобы команда получала их постепенно — одного на первой минуте, следующего на второй и так далее. Игрокам придется выбирать, кто им будет пользоваться. Таким образом игра замедлится и не будет заканчиваться на десятой минуте после сильной стадии лейнинга», — Йохан n0tail Сундштайн