image

Just Error — просто ошибка?

Только ленивый не обсуждал выступление команды Just Error на идущем сейчас турнире Epic League Season 2 по Dota 2. Оно и понятно — дебют суперстака, состоящего из трех легендарных игроков золотого состава Virtus.pro, уверенной четверки из того же VP и (!) чемпиона TI. Ростер Романа RAMZEs Кушнарева, Алексея Solo Березина, Владимира No[o]ne Миненко, Бакыта Zayac Эмилжанова и (!) Саида Самаила SumaiL Хассана должен наводить ужас на любом турнире, на деле же все обстоит ровным счетом наоборот. Сейчас 404 находятся в самом низу турнирной таблицы с одной победой и шестью поражениями.
В этой статье мы попытаемся разобраться, в чем же проблема такого, казалось бы, непобедимого стака.
Хочу обозначить несколько моментов. На просторах интернета, естественно, уже есть огромное количество разборов с таким же топиком, как у этой статьи. В связи с этим, мы постараемся обсудить те, проблемы коллектива Solo, которые не так часто обсуждаются нашими коллегами, но которые имеют вес в рамках перформанса Just Error. Так что пробежимся по очевидным и наиболее цитируемым проблемам команды:
  • Проблема языкового барьера
«Заходят как-то четверо русских к пакистанцу в стак, а он им: «давай давай». Сами игроки Just Error, почему-то, не считают это проблемой. SumaiL даже рассказывал, что играть с четырьмя русскоязычными тиммейтами это «интересный экспириенс». Zayac же говорит об этом как о чем то очевидном:
По большей части, ну, там лейнинг мы сами обсуждаем, потому что, как раз, ну, так сказать, у нас сайды на русском разговаривают, а когда уже да, уже переход в мидгейм или какие-то обращения к SumaiL, то, ну, мы стараемся только на английском разговаривать, чтобы тоже SumaiL все понимал и так далее.
По большей части, ну, там лейнинг мы сами обсуждаем, потому что, как раз, ну, так сказать, у нас сайды на русском разговаривают, а когда уже да, уже переход в мидгейм или какие-то обращения к SumaiL, то, ну, мы стараемся только на английском разговаривать, чтобы тоже SumaiL все понимал и так далее.
Дота — командная игра, как бы заезженно это не звучало. Любая информация важна абсолютно на любой стадии игры. Когда твой мидер пропускает примерно 30% общей инфы — это плохо. 
  • Пинг SumaiL
Фактически, тут скрывается подпроблема — невозможность играть вместе это уже испытание. Но когда твой мидер играет из-за океана, испытание становится еще неприятнее. По словам того же Эмилжанова, пинг SumaiL сейчас примерно 110-120. Для профессиональной доты это много. Zayac сказал, что пакистанцу специально не берут сложных героев, чтобы тому легче было стоять на линии, а сам Хассан рассказывал, что фаза лейнинга (которая является чуть ли не основной для двойки) дается ему сложно. Если бы ребята играли вместе, матчи давались бы им сильно легче. 
  • No[o]ne на тройке
На эту тему высказывались и игроки, и аналитики, и коммьюнити в целом. Если RAMZEs и SumaiL в новом составе «вернулись к истокам», то Миненко на новой позиции еще не выступал. По проблеме, на мой взгляд, правильно высказался игрок Natus Vincere Виктор GeneRal Нигрини:
Мое мнение: [No[o]ne] не надо играть на "тройке". Он топовый мидер, зачем ему играть на "тройке"? Посмотри на эту команду: RAMZEs — кор, на себя одеяло тянет; SumaiL тоже на себя тянет одеяло, и No[o]ne [делает] то же самое. Тут нет игроков, которые жертвуют собой. В командах должны быть игроки, которые жертвуют собой во благо других. No[o]ne — тир-1 мидер, так зачем быть тир-2/3 офлейнером?
Мое мнение: [No[o]ne] не надо играть на "тройке". Он топовый мидер, зачем ему играть на "тройке"? Посмотри на эту команду: RAMZEs — кор, на себя одеяло тянет; SumaiL тоже на себя тянет одеяло, и No[o]ne [делает] то же самое. Тут нет игроков, которые жертвуют собой. В командах должны быть игроки, которые жертвуют собой во благо других. No[o]ne — тир-1 мидер, так зачем быть тир-2/3 офлейнером?
Это, по сути, три слона на которых стоит неудовлетворительное выступление ростера на турнире. Каждая из вышеперечисленных проблем, безусловно, сильно сказывается на игре коллектива. Но копнем глубже и выведем еще несколько, менее абстрактных ньюансов:
  • «Парни, шо мы надрафтили?»
Фраза-мем, сказанная Алексеем во время его игры в Virtus.pro, как нельзя кстати подходит к играм Just Error. Драфт 404 проседает по всем фронтам — ребят либо душат, либо они душат себя сами. 
Разберем пример первой ситуации. Посмотрим на первую карту матча Just Error — Virtus.pro. 
404 забивают себе легкую линию, пикнув Sven и, внезапно, Omniknight. 
Связка стара как мир — на линии с Omniknight Sven получает дополнительную силу, диспел и стат резистанс. Ключевое слово здесь стара, Омник давно не метовый герой, на профессиональной сцене с ним за последнее время играли, разве что, mudgolems. Ответка от Virtus.pro не заставила себя ждать — Tiny и  Timbersaw. Второй является пожалуй, самой неприятной линией для даблы от Just Error. Тимбер спокойно забирает фарм у Свена и чувствует себя великолепно. У Тини же есть много магического урона, пробивающего GA Omniknight. 
Подобный пик с обоих сторон дает полную свободу действий для Tiny, который после третьего левела может спокойно покинуть харду и отправиться щемить другие линии, чем Save благополучно воспользовался, доставив уйму проблем для Just Error (в особенности для SumaiL) в ерлигейме и мидгейме. Игру, тем не менее, 404 выиграли, но это была чистая случайность.
Разберем пример второй, более неприятной ситуации — когда Just Error душат себя сами. 
Just Error — просто ошибка?