«Вы знаете, что сейчас средний возраст киберспортсменов в районе 30? Когда киберспорт развивался, лет восемь-десять назад, фразы про студентов были справедливы. Только за это время они выросли. И, повзрослев, они продолжают интересоваться и CS, и Dota — и это большая аудитория. Да, возможно, они не проявляют эмоций в плане поддержки любимых команд, как молодое поколение, но аудитория, которая любит и разбирается в киберспорте, существенно возросла. Мы это видим, это происходило на наших глазах».