Cobblestone может не вписаться в современный CS2 уже по базовой логике карты: Magisk назвал её скучной и слишком большой, и этот тезис трудно списать на вкус. Для Counter-Strike 2 проблема упирается в темп, длину ротаций и то, как карта держит давление в каждом отрезке раунда.