ESL Impact League Season 4 - Valencia
9 Pandas Fearless
3.10
NAVI Javelins
1.32
ESL Impact League Season 4 - Valencia
FURIA Esports Female
1.05
Shimmer
7.50
ESL Challenger League Season 46: Europe
Apeks
1.45
forZe
2.70
United21 Season 8: Division 2
GamerLegion Academy
2.20
Monte Gen
1.58
ESEA Season 47: Advanced Division - Europe
Zero Tenacity
2.05
ALTERNATE aTTaX
1.68
ESEA Season 47: Advanced Division - Europe
BIG Academy
1.75
TSM
1.95
ESL Challenger League Season 46: North America
Nouns
1.65
Party Astronauts
2.10
LPL All-Star 2023 Solo-King
ppgod
2.90
Zika
1.35
European Pro League Season 12
TSM
1.52
Sprout
2.35
LPL All-Star 2023 Solo-King
Tangyuan
1.52
ON
2.35
LPL All-Star 2023 Solo-King
Crisp
2.30
Jiejie
1.55
ESL Impact League Season 4 - Valencia
HSG
1.90
FlyQuest RED
1.80
LPL All-Star 2023 Solo-King
tian
1.62
Missing
2.15
UKIC League Season 0: Division 1
Verdant
1.06
DuckDuckGOOSE
7.00
European Pro League Season 12
Endpoint
2.40
Preasy Esport
1.50
Red Bull League of Its Own
BIG
1.85
Eintracht Spandau
1.85
UKIC League Season 0: Division 1
ex-coalesce
1.65
ex-Raptors Esports Club
2.10
Red Bull League of Its Own
T1 Esports
1.22
No Need Orga
11.00
European Pro League Season 13: Division 2
Anonymo Esports
1.45
AGO
2.70
European Pro League Season 13: Division 2
Permitta
1.55
Team Spirit Academy
2.40
Red Bull League of Its Own
No Need Orga
3.10
Karmine Corp
7.00
Red Bull League of Its Own
T1 Esports
1.22
Karmine Corp
7.00
European Pro League Season 13: Division 2
Lazer Cats
1.80
NOM eSports
1.98
Red Bull League of Its Own
T1 Esports
1.22
Team Heretics
4.80
Red Bull League of Its Own
T1 Esports
1.22
G2 Esports
3.80
LPL All-Star 2023
Team 2022
2.00
Team 2023
1.72
LPL All-Star 2023
Team 2022
2.00
Team 2023
1.72
OG выпустили подкаст Monkey Business Show на своём YouTube-канале. Комментаторы и аналитики Остин Capitalist Уолш и Кайл Kyle Фридман присутствовали там как гости. Они поделились мнением о формате сезона Dota Pro Circuit.
Kyle считает, что глупо делать одинаковый призовой фонд в разных регионах:
«Глупо делать одинаковый призовой фонд в разных регионах. Многие зададутся вопросом, почему это неправильно. Потому что стоимость подписки на Twitch зависит от региона, стоимость жизни в определенной стране зависит от ее чертовой экономики, и даже подписка на Tinder зависит от места, где ты находишься. Нужно основывать призовой фонд на понимании цен в конкретном регионе.
Например, в Западной Европе большое количество спонсоров и зрителей, но местные коллективы жертвуют потенциальным доходом, чтобы выступать в формате с одинаковым призовым фондом для всех регионов. Но я уверен, что присутствие OG, Team Secret, Nigma Galaxy на LAN-ивенте выводит его на высший уровень по просмотрам и зрелищности. Условия в DPC мешают таким командам получать выгоду. И это происходит год за годом.
N0tail выиграл четыре мейджора и два TI, а затем основал OG, но не может получить с неё прибыль, потому что не может отправить её на LAN. DPC идёт столько же, сколько длится сезон NFL, но со значительно меньшим призовым фондом. При этом команды платят всё это время игрокам зарплаты. Давайте вернёмся в 2017 год, когда у нас было 22 LAN-турнира».
А Capitalist думает, что Valve неправильно подобрали систему сезона. Она не гарантирует, что победители региональных турниров смогут показать достойный уровень на The International:
«Мне не кажется, что Valve старается наполнить DPC интересными матчами, потому что иначе лиги были бы устроены по-другому. Я думаю, что Valve старается сделать так, чтобы лучшие встречи состоялись на The International. Для этого ей нужно определить сильнейшие команды, но не факт, что чемпион региональной лиги хорошо выступит на TI, потому что там совсем другая концепция.
Во время лиг DPC команды играют по одному матчу в неделю, однако на TI они должны проводить много игр подряд. К такому нужно готовиться отдельно, а текущий формат позволяет пройти на турнир командам, которые не смогут показать высокий уровень игры в таких условиях. Например, Alliance и Team Aster хорошо показали себя на DPC в онлайне, но на LAN с несколькими матчами подряд они выступили просто ужасно. Если Valve хочет красивые матчи на мейджорах и TI, то нужно создать в DPC структуру, где команды будут играть много матчей подряд за одну неделю».